DNF作为一款非常受欢迎的游戏,玩家们常常会争论一些技术问题。其中,一个广受关注的问题是:“DNF剑影是固伤还是百分比?”这个问题应该如何回答呢?让我们来仔细分析一下。

首先,我们需要了解什么是固伤以及百分比伤害。固伤是指每次攻击都会造成一定的伤害,不受对方防御力的影响,而百分比伤害则是攻击者攻击对方时,造成的伤害是针对对方最大或当前生命值的百分比。

剑影技能就是很好的例子。很多玩家认为,剑影技能是固伤,因为每次攻击都有一定的固定伤害,而根据游戏界面显示的攻击效果来看,确实如此。但实际上,剑影技能是基于物理攻击力造成百分比伤害的。

这是因为,剑影技能的攻击效果中,压根没有显示出所造成的百分比伤害,导致很多玩家产生了误解。其实,有一种方法可以求出剑影技能的百分比伤害值。我们只需要把剑影的物理攻击力除以敌人的最大或者当前血量,就可以算出每次攻击所造成的百分比伤害值。

这不仅是剑影,还有其他技能如漩涡、苍魔炮等等,都有固伤和百分比伤害的区别。如果你仅仅通过攻击效果来判断技能是否为固伤,那么你可能会被误导。因此,在玩DNF的时候,玩家需要更加准确地了解各种技能的伤害类型,避免在游戏中受到损失。

总之,在DNF中,有固伤和百分比伤害两种类型。而对于剑影技能,准确的回答是剑影的伤害是基于物理攻击力造成百分比伤害。希望本文能让广大DNF玩家更准确地了解剑影技能以及其他技能的伤害类型,并在游戏中表现得更加出色!