英雄联盟一直以来都是备受玩家喜爱的游戏,众多英雄的角色设定、技能释放方式和攻击伤害都是玩家所关注的重点。对于攻击伤害的计算机制,很多玩家都不太清楚,今天我们就来详细解释一下。

首先,英雄联盟中的攻击伤害计算分为物理攻击和法术攻击两种,计算方式差异性较大。对于物理攻击而言,伤害计算的公式为:(攻击者攻击力—被攻击者护甲值)×伤害系数+附加伤害值=最终伤害值。

其中,攻击力和护甲值都是在英雄属性面板中显示的数值,伤害系数则由技能或道具设定。值得注意的是,护甲值越高,就意味着被攻击者每一点减免效果变得越微弱,因此低护甲的英雄容易被物理攻击型的英雄打爆。

相比之下,法术攻击计算公式却较为简单,为:(攻击者法术强度—被攻击者魔法抗性)×伤害系数+附加伤害值=最终伤害值。与物理攻击不同的是,法术攻击的伤害计算以魔法抗性为主,而魔法抗性值越高,则被攻击者受到的伤害就越低。

当然,在实际游戏中还有诸如暴击、破甲等较为复杂的攻击机制。例如暴击可以增加物理攻击伤害,破甲可以降低被攻击者护甲的效果,这些都需要玩家在游戏中灵活操作才能够发挥出全部威力。

最后,提醒各位玩家在游戏中要注意攻击价值的选择,并注意护甲和魔法抗性值的加成,才能更好地打出高额的攻击伤害,并在游戏中取胜。